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《三国之群雄崛起》特色攻城系统6.14号开放
2008-6-8
目前《三国之群雄崛起》攻城系统已经开发完毕!特此对攻城系统作以下说明:
  
   城池夺取条件:
  
   1.非玩家君主驻扎城外的所有城池或者NPC占领有的空地。
  
   2.城池防御为零,或城池兵力为零时判断为城池被攻陷。
  
   3.君主等级等于最大拥有分城数量。
  
   城池攻陷影响:
  
   1.进攻方主将自动任命为分城太守。
  
   2.原城池太守逃回君主所在城池或流亡,城池内其他武将将逃回君主,武将忠诚度下降。所带士兵全部逃散清零(俘虏尚未开放)。
  
   3.流亡武将需耗费部分资源进行召回。
  
   4.城池内资源全部归进攻方所有。
  
   5.城池三围等级(农业等级,商业等级,防御等级) 各降一级,直至最低。
  
   6.城池民忠度及人口降低50%,各项产量相应下降。
  
   7.如果城防为零,则城池内剩余士兵将全部俘虏,收归为攻城方势力(不包括武将带兵)。
  
   8.玩家君主所在城池士兵或城池防御为零时 将会导致武将士兵叛逃,士气降低,产量及武将忠诚度降低
  
   另外说明:武将忠诚度下降将导致武将对君主不满发生叛逃流亡。
  
   为给广大玩家一个缓冲时间,攻城系统将于6月14日中午12点开启。
  
   请大家了解及时做好战备。特别提醒1兵流玩家及不修防御的玩家,请及时改变战争策略。

  《三国之群雄崛起》官网:http://www.mysanguo.com


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三国之群雄崛起开发组